KernelHost Tools Статус Minecraft

Статус Minecraft-сервера live онлайн (Java и Bedrock)

За секунды проверьте, онлайн ли Minecraft-сервер. Смотрите число игроков, версию, MOTD, иконку сервера и SRV-запись для Java и Bedrock Edition. Бесплатно, без регистрации, без отслеживания.

Адрес сервера

Что делает проверка статуса сервера?

Проверка статуса для Minecraft-серверов отправляет очень короткий запрос к серверу, точно такой же, который отправляет игровой клиент при отображении списка серверов. Сервер отвечает JSON-подобным набором данных с версией, MOTD, числом игроков, максимальным числом слотов и версией протокола. Логин не выполняется, слот не занимается, на игровой процесс это не влияет.

  • Java Edition: TCP на порту 25565 (стандарт), протокол Server-List-Ping
  • Bedrock Edition: UDP на порту 19132 (стандарт), Unconnected-Pong через RakNet
  • SRV-записи разрешаются автоматически, можно указать только хостнейм без порта
  • IPv4 и IPv6 поддерживаются, если сервер соответствующим образом доступен

MOTD, SRV и версии протокола, объяснение

MOTD расшифровывается как Message of the Day. Это текст, который появляется под именем сервера в внутриигровом списке серверов. Операторы серверов используют это пространство для рекламных слоганов, IP, Discord-ссылок или цветных статусных сообщений. Цветовые и форматные коды (Section-Sign коды) здесь отображаются в очищенной текстовой форме, чтобы результат оставался читаемым.

SRV-Records это специальные DNS-записи, которые сопоставляют сервис (здесь, Minecraft) с реальным хостнеймом плюс портом. Пример: игрок вводит play.example.com в клиент. Клиент запрашивает _minecraft._tcp.play.example.com, получает в ответ mc01.hoster.net:25577 и подключается туда. Так серверы можно перемещать внутри инфраструктуры без изменения адреса для игроков.

Версия протокола (например, 765 для Java 1.20.4) определяет, с какими версиями клиента сервер может общаться. Плагины вроде ViaVersion расширяют этот диапазон, так что сервер одновременно принимает несколько версий клиента.

Почему мой сервер показывается как офлайн

Если ваш сервер фактически работает, но здесь отображается как офлайн, есть типичные причины, которые можно проверить в этом порядке:

  • Firewall: порт 25565 (Java) или 19132 (Bedrock) заблокирован снаружи. Проверьте UFW, iptables, Hetzner-firewall, Windows-firewall.
  • Bind-адрес: сервер слушает на 127.0.0.1 вместо 0.0.0.0, тогда он доступен только локально.
  • Неверная DNS-запись: A или AAAA запись указывает на другой IP, а не на IP сервера.
  • Ошибка SRV-записи: при отличающемся порте обязательно установите SRV-запись, иначе клиент будет искать стандартный порт.
  • Server-properties: enable-status=true должно быть установлено, иначе сервер не отвечает на ping.
  • Bedrock и UDP: при домашних сетевых конфигурациях многие забывают про проброс UDP-порта (не TCP).
  • CGNAT у провайдера: подключения за Carrier-Grade NAT часто недоступны снаружи, нужен VPS или туннель.

Конфиденциальность и лимиты

Проверка статуса работает через публичный API mcstatus.io. Туда мы передаём только введённый вами адрес сервера. Cookies не устанавливаются, отслеживания нет, и долговременного хранения запросов не происходит. Логи веб-сервера (для безопасности и rate-limiting) удаляются через короткое время.

  • 30 запросов в минуту на IP-адрес
  • hCaptcha защищает форму от автоматизированных злоупотреблений
  • Приватные и зарезервированные IP-диапазоны блокируются на стороне сервера (Anti-SSRF)
  • Никакого отслеживания, никаких аналитических скриптов, никаких сторонних cookies

Часто задаваемые вопросы

Как технически работает проверка статуса?

К серверу обращаются через Server-List-Ping (Java) или Unconnected-Pong (Bedrock). Это в точности тот же протокол, который использует Minecraft-клиент для отображения сервера в списке. Логин не выполняется, слот не занимается, и подключения в игровой процесс не возникает.

В чём разница между Java и Bedrock Edition?

Java Edition работает на ПК (Windows, macOS, Linux), использует стандартный порт 25565 и Java-протокол. Bedrock Edition работает на консолях, мобильных, Windows 10/11 и использует стандартный порт 19132 с RakNet (UDP). Протоколы несовместимы, поэтому в инструменте есть отдельный режим для каждого edition.

Что означают MOTD, SRV и версия протокола?

MOTD (Message of the Day), приветственный текст, который сервер показывает в списке, часто с цветовыми кодами. SRV, DNS-запись, с помощью которой хостнейм (например, play.example.com) указывает на реальный хостнейм сервера плюс порт, без необходимости знать порт игроку. Версия протокола, число (Java) или имя (Bedrock), указывающее, с какими версиями клиента сервер общается.

Почему мой сервер показывается как офлайн, хотя он работает?

Частые причины: порт заблокирован в firewall, сервер слушает только localhost вместо 0.0.0.0, DNS-запись указывает на другой IP, SRV-запись отсутствует или неверна, или whitelist блокирует внешние ping. В Bedrock должен быть открыт UDP, а не TCP. Проверьте также, что адрес введён точно так же, как в клиенте.

Сохраняются ли мои данные?

Введённый адрес сервера передаётся в API mcstatus.io и кратковременно сохраняется в логах веб-сервера (для безопасности и rate-limiting). Никакого отслеживания, cookies не устанавливаются, и долговременного хранения запросов нет.

Какие версии серверов поддерживаются?

Java Edition поддерживается с 1.7 (современный протокол Server-List-Ping). Bedrock Edition с версии 1.16 распознаётся надёжно. Серверы Forge, Fabric, Paper и Spigot также корректно отображаются. Для очень старых Java-версий (до 1.7) ping возвращает ограниченную информацию.

Можно ли проверить Minecraft Realms?

Нет. Minecraft Realms доступны только через аутентификацию Mojang/Microsoft и не отвечают на публичные Server-List-Ping. Проверка статуса работает исключительно для самостоятельно размещённых серверов (собственный root-server, хостинг-провайдер, домашняя сеть с пробросом портов).

Есть ли rate-limit?

Да. На IP-адрес разрешено 30 запросов в минуту. При превышении лимита кратковременно возвращается HTTP-статус 429. Дополнительно сам API mcstatus.io может применять rate-limit, если сервер опрашивается очень часто.

Все продукты KernelHost

Нужно больше, чем просто инструменты? Посмотрите наш ассортимент коммерческого хостинга.