KernelHost Tools Estado de Minecraft

Comprueba el estado de servidores de Minecraft en vivo (Java y Bedrock)

En segundos, comprueba si un servidor de Minecraft está online. Mira jugadores, versión, MOTD, icono del servidor y registro SRV para Java y Bedrock. Gratis, sin registro, sin rastreo.

Dirección del servidor

¿Qué hace una comprobación de estado de servidor?

Una comprobación de estado de un servidor de Minecraft envía al servidor una petición muy corta, exactamente la misma que envía el cliente del juego al mostrar la lista de servidores. El servidor responde con un conjunto de datos similar a JSON con la versión, el MOTD, el número de jugadores, los slots máximos y la versión del protocolo. No se inicia sesión, no se ocupa ningún slot y no se afecta al juego.

  • Java Edition: TCP en el puerto 25565 (estándar), protocolo Server List Ping
  • Bedrock Edition: UDP en el puerto 19132 (estándar), Unconnected Pong sobre RakNet
  • Los registros SRV se resuelven automáticamente, puedes indicar solo el hostname sin puerto
  • IPv4 e IPv6 son compatibles, siempre que el servidor sea accesible por esa vía

MOTD, SRV y versiones de protocolo explicadas

MOTD significa Message of the Day. Es el texto que aparece debajo del nombre del servidor en la lista in-game. Los operadores de servidores usan esta zona para eslóganes, IPs, enlaces a Discord o mensajes de estado coloridos. Los códigos de color y formato (códigos con el signo de sección) se muestran aquí en su forma de texto plano para que el resultado sea legible.

SRV-Records son entradas DNS especiales que mapean un servicio (aquí: Minecraft) a un hostname real más un puerto. Ejemplo: un jugador escribe play.example.com en el cliente. El cliente consulta _minecraft._tcp.play.example.com, obtiene mc01.hoster.net:25577 y se conecta allí. Así, los servidores se pueden mover por dentro sin que los jugadores tengan que cambiar la dirección.

La versión del protocolo (p. ej. 765 para Java 1.20.4) decide con qué versiones de cliente puede comunicarse un servidor. Plugins como ViaVersion amplían el rango, de modo que un servidor acepta varias versiones de cliente al mismo tiempo.

Por qué se muestra mi servidor como offline

Si tu servidor está funcionando pero aquí aparece como offline, hay causas típicas que puedes revisar en este orden:

  • Firewall: el puerto 25565 (Java) o 19132 (Bedrock) está bloqueado desde fuera. Revisa UFW, iptables, firewall de Hetzner, firewall de Windows.
  • Dirección de bind: el servidor escucha en 127.0.0.1 en lugar de 0.0.0.0, entonces solo es accesible localmente.
  • Registro DNS incorrecto: el registro A o AAAA apunta a una IP distinta a la del servidor.
  • Registro SRV incorrecto: si el puerto es distinto, configura un registro SRV; si no, el cliente buscará el puerto estándar.
  • Server properties: enable-status=true debe estar configurado, de lo contrario el servidor no responde a los pings.
  • Bedrock y UDP: en setups domésticos muchos olvidan abrir el puerto UDP (no TCP).
  • CGNAT del proveedor: las conexiones detrás de Carrier-Grade NAT a menudo no son accesibles desde fuera, hace falta un VPS o un túnel.

Privacidad y límites

La comprobación de estado pasa por la API pública de mcstatus.io. Allí solo enviamos la dirección del servidor que has introducido. No se establecen cookies, no hay rastreo y no se almacenan las consultas de forma permanente. Los logs del servidor web (para seguridad y rate-limiting) se eliminan al poco tiempo.

  • 30 peticiones por minuto y dirección IP
  • hCaptcha protege el formulario contra abuso automatizado
  • Los rangos de IP privados y reservados se bloquean en el servidor (anti-SSRF)
  • Sin rastreo, sin script de analítica, sin cookies de terceros

Preguntas frecuentes

¿Cómo funciona técnicamente la comprobación de estado?

Al servidor se le habla mediante Server List Ping (Java) o Unconnected Pong (Bedrock). Es exactamente el mismo protocolo que usa el cliente de Minecraft para mostrar un servidor en la lista. No se inicia sesión, no se ocupa ningún slot y no se establece una conexión durante el juego.

¿Cuál es la diferencia entre Java y Bedrock Edition?

Java Edition se ejecuta en PC (Windows, macOS, Linux), usa el puerto estándar 25565 y el protocolo Java. Bedrock Edition se ejecuta en consolas, móviles, Windows 10/11 y usa el puerto estándar 19132 con RakNet (UDP). Los protocolos no son compatibles entre sí, por eso la herramienta tiene un modo separado por edición.

¿Qué significan MOTD, SRV y versión del protocolo?

MOTD (Message of the Day) es el texto de bienvenida que el servidor muestra en la lista, a menudo con códigos de color. SRV es un registro DNS con el que un hostname (p. ej. play.example.com) apunta al hostname real del servidor más un puerto, sin que el jugador tenga que conocer el puerto. La versión del protocolo es un número (Java) o un nombre (Bedrock) que indica con qué versiones de cliente habla el servidor.

¿Por qué mi servidor aparece como offline aunque está en marcha?

Causas frecuentes: el puerto está bloqueado en el firewall, el servidor solo escucha en localhost en lugar de 0.0.0.0, el registro DNS apunta a otra IP, falta el registro SRV o es incorrecto, o la whitelist bloquea pings externos. En Bedrock debe estar abierto UDP, no TCP. Comprueba también que la dirección esté escrita exactamente igual que en el cliente.

¿Se guardan mis entradas?

La dirección del servidor que introduces se reenvía a la API de mcstatus.io y se guarda brevemente en el log del servidor web (para seguridad y rate-limiting). No hay rastreo, no se establecen cookies y no se almacenan las consultas de forma permanente.

¿Qué versiones de servidor son compatibles?

Java Edition se admite a partir de 1.7 (protocolo Server List Ping moderno). Bedrock Edition se reconoce de forma fiable a partir de la versión 1.16. También se muestran correctamente los servidores Forge, Fabric, Paper y Spigot. Con versiones de Java muy antiguas (anteriores a 1.7) el ping ofrece información limitada.

¿Puedo comprobar Minecraft Realms?

No. Minecraft Realms solo es accesible mediante autenticación de Mojang/Microsoft y no responde a Server List Pings públicos. La comprobación de estado funciona exclusivamente para servidores autoalojados (servidor propio, proveedor de hosting, red doméstica con apertura de puertos).

¿Hay algún rate-limit?

Sí. Por dirección IP se permiten 30 peticiones por minuto. Quien supere el límite recibe durante un breve periodo el estado HTTP 429. Además, la propia API de mcstatus.io puede aplicar rate-limits si se consulta a un servidor con demasiada frecuencia.

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