KernelHost Tools Minecraft-status

Kontrollera Minecraft-serverstatus live (Java och Bedrock)

Kontrollera på sekunder om en Minecraft-server är online. Se antal spelare, version, MOTD, server-icon och SRV-record för Java- och Bedrock-edition. Gratis, utan registrering, utan spårning.

Serveradress

Vad gör en serverstatuskontroll?

En statuskontroll för Minecraft-servrar skickar en mycket kort förfrågan till servern, exakt samma som spelklienten skickar när serverlistan visas. Servern svarar med en JSON-liknande datamängd med version, MOTD, antal spelare, max slots och protokollversion. Ingen inloggning sker, ingen slot upptas och spelet påverkas inte.

  • Java Edition: TCP på port 25565 (standard), Server-List-Ping-protokoll
  • Bedrock Edition: UDP på port 19132 (standard), Unconnected-Pong via RakNet
  • SRV-records slås upp automatiskt, du kan ange enbart hostnamnet utan port
  • IPv4 och IPv6 stöds, förutsatt att servern är nåbar via dessa

MOTD, SRV och protokollversioner förklarat

MOTD står för Message of the Day. Det är texten som visas under servernamnet i in-game-serverlistan. Serveroperatörer använder detta utrymme för reklamslogans, IP:er, Discord-länkar eller färgade statusmeddelanden. Färg- och formatkoder (Section-Sign-koder) visas här i den rensade klartextformen så att resultatet förblir läsbart.

SRV-Records är speciella DNS-poster som mappar en service (här: Minecraft) till ett faktiskt hostnamn plus port. Exempel: en spelare skriver play.example.com i klienten. Klienten frågar _minecraft._tcp.play.example.com, får tillbaka mc01.hoster.net:25577 och ansluter dit. Så kan servrar flyttas internt utan att spelare behöver ändra adressen.

Den protokollversion (t.ex. 765 för Java 1.20.4) avgör vilka klientversioner en server kan prata med. Plugins som ViaVersion utökar omfånget så att en server accepterar flera klientversioner samtidigt.

Varför min server visas som offline

Om din server faktiskt körs men visas som offline här finns det typiska orsaker du kan kontrollera i denna ordning:

  • Brandvägg: port 25565 (Java) eller 19132 (Bedrock) är blockerad utifrån. Kontrollera UFW, iptables, Hetzner-brandvägg, Windows-brandvägg.
  • Bind-adress: servern binder till 127.0.0.1 istället för 0.0.0.0, då är den endast nåbar lokalt.
  • Felaktig DNS-post: A- eller AAAA-recorden pekar på en annan IP än serverns.
  • SRV-record fel: vid avvikande port måste du sätta en SRV-post, annars söker klienten efter standardporten.
  • Server-properties: enable-status=true måste vara satt, annars svarar servern inte på pings.
  • Bedrock och UDP: vid hemnätverkskonfigurationer glömmer många UDP-portöppningen (inte TCP).
  • CGNAT hos leverantören: anslutningar bakom Carrier-Grade-NAT är ofta inte nåbara utifrån, en VPS eller tunnel behövs.

Integritet och gränser

Statuskontrollen körs via det publika API:t från mcstatus.io. Vi vidarebefordrar dit endast den serveradress du har angett. Inga cookies sätts, ingen spårning sker och ingen permanent lagring av förfrågningar görs. Webbserverloggar (för säkerhet och rate-limiting) raderas efter en kort tid.

  • 30 förfrågningar per minut per IP-adress
  • hCaptcha skyddar formuläret mot automatiserat missbruk
  • Privata och reserverade IP-intervall blockeras serverside (anti-SSRF)
  • Ingen spårning, inget analytics-skript, inga tredjepartscookies

Vanliga frågor

Hur fungerar statuskontrollen tekniskt?

Servern kontaktas via Server-List-Ping (Java) eller Unconnected-Pong (Bedrock). Det är exakt samma protokoll som Minecraft-klienten använder för att visa en server i serverlistan. Ingen inloggning utförs, ingen slot upptas och ingen anslutning skapas i spelförloppet.

Vad är skillnaden mellan Java och Bedrock Edition?

Java Edition körs på PC (Windows, macOS, Linux), använder standardport 25565 och Java-protokollet. Bedrock Edition körs på konsoler, mobil, Windows 10/11 och använder standardport 19132 med RakNet (UDP). Protokollen är inte kompatibla, därför har verktyget ett separat läge per edition.

Vad betyder MOTD, SRV och protokollversion?

MOTD (Message of the Day) är välkomsttexten som servern visar i listan, ofta med färgkoder. SRV är en DNS-post som hänvisar ett hostnamn (t.ex. play.example.com) till det faktiska serverhostnamnet plus port, utan att spelaren behöver känna till porten. Protokollversionen är ett tal (Java) eller ett namn (Bedrock) som anger vilka klientversioner servern pratar med.

Varför visas min server som offline trots att den körs?

Vanliga orsaker: porten är spärrad i brandväggen, servern binder bara till localhost istället för 0.0.0.0, DNS-recorden pekar på en annan IP, SRV-recorden saknas eller är fel, eller whitelist blockerar externa pings. Vid Bedrock måste UDP istället för TCP vara öppet. Kontrollera också att adressen anges exakt som i klienten.

Sparas mina inmatningar?

Den angivna serveradressen vidarebefordras till mcstatus.io-API:t och sparas kortvarigt i webbserverloggen (för säkerhet och rate-limiting). Ingen spårning sker, inga cookies sätts och ingen permanent lagring av förfrågningar görs.

Vilka serverversioner stöds?

Java Edition stöds från 1.7 (modernt Server-List-Ping-protokoll). Bedrock Edition från version 1.16 detekteras tillförlitligt. Även Forge-, Fabric-, Paper- och Spigot-servrar visas korrekt. Vid mycket gamla Java-versioner (före 1.7) ger pingen begränsad information.

Kan jag kontrollera Minecraft Realms?

Nej. Minecraft Realms är endast nåbara via Mojang-/Microsoft-autentisering och svarar inte på publika Server-List-pings. Statuskontrollen fungerar uteslutande för självhostade servrar (egen rootserver, hostingleverantör, hemnätverk med portöppning).

Finns det en rate-limit?

Ja. Per IP-adress tillåts 30 förfrågningar per minut. Den som överskrider gränsen får en kort tid HTTP-status 429. Dessutom kan mcstatus.io-API:t själv tillämpa rate-limits om en server frågas mycket ofta.

Alla KernelHost-produkter

Behöver du mer än bara verktyg? Kolla in vårt kommersiella hostingutbud.