KernelHost Tools Status Minecraft

Verifică live statusul serverelor Minecraft (Java și Bedrock)

Verifică în câteva secunde dacă un server Minecraft este online. Vezi numărul de jucători, versiunea, MOTD, iconul serverului și SRV pentru Java și Bedrock Edition. Gratuit, fără înregistrare, fără urmărire.

Adresă server

Ce face o verificare de status server?

O verificare de status pentru servere Minecraft trimite o cerere foarte scurtă către server, exact cea pe care o trimite clientul jocului la afișarea listei de servere. Serverul răspunde cu un set de date asemănător JSON: versiune, MOTD, număr de jucători, slot-uri maxime și versiune de protocol. Nu se efectuează login, niciun slot nu este ocupat și jocul nu este afectat.

  • Java Edition: TCP pe portul 25565 (implicit), protocolul Server-List-Ping
  • Bedrock Edition: UDP pe portul 19132 (implicit), Unconnected-Pong prin RakNet
  • Înregistrările SRV sunt rezolvate automat, poți specifica doar numele de host fără port
  • IPv4 și IPv6 sunt acceptate, dacă serverul este accesibil corespunzător

MOTD, SRV și versiuni de protocol explicate

MOTD înseamnă Message of the Day. Este textul care apare sub numele serverului în lista de servere din joc. Operatorii de servere folosesc această zonă pentru sloganuri publicitare, IP-uri, linkuri Discord sau mesaje de stare colorate. Codurile de culoare și formatare (coduri section sign) sunt afișate aici în formă curată de text simplu pentru ca rezultatul să rămână lizibil.

SRV-Records sunt înregistrări DNS speciale care mapează un serviciu (aici: Minecraft) către un nume de host real plus port. Exemplu: un jucător introduce play.example.com în client. Clientul interoghează _minecraft._tcp.play.example.com, primește înapoi mc01.hoster.net:25577 și se conectează acolo. Astfel, serverele pot fi mutate intern fără ca jucătorii să fie nevoiți să schimbe adresa.

Cea versiune de protocol (de ex. 765 pentru Java 1.20.4) decide cu ce versiuni de client poate vorbi un server. Plugin-uri precum ViaVersion extind gama, astfel încât un server acceptă simultan mai multe versiuni de client.

De ce serverul meu este afișat ca offline

Dacă serverul tău rulează de fapt, dar apare aici ca offline, există cauze tipice pe care le poți verifica în această ordine:

  • Firewall: Portul 25565 (Java) sau 19132 (Bedrock) este blocat din exterior. Verifică UFW, iptables, Hetzner Firewall, Windows Firewall.
  • Adresa de bind: serverul ascultă pe 127.0.0.1 în loc de 0.0.0.0, deci este accesibil doar local.
  • Înregistrare DNS greșită: înregistrarea A sau AAAA indică o IP diferită de cea a serverului.
  • SRV configurat greșit: în cazul unui port diferit, este obligatoriu să setezi o înregistrare SRV, altfel clientul caută portul implicit.
  • Server-Properties: enable-status=true trebuie să fie setat, altfel serverul nu răspunde la ping-uri.
  • Bedrock și UDP: în setup-uri de rețea de acasă, mulți uită de deschiderea portului UDP (nu TCP).
  • CGNAT la provider: conexiunile aflate în spatele Carrier-Grade-NAT sunt adesea inaccesibile din exterior, este nevoie de un VPS sau tunel.

Confidențialitate și limite

Verificarea de status rulează prin API-ul public al mcstatus.io. Transmitem acolo doar adresa serverului pe care ai introdus-o. Nu sunt setate cookie-uri, nu există tracking și nu există stocare permanentă a cererilor. Logurile webserverului (pentru securitate și rate-limiting) sunt șterse după scurt timp.

  • 30 de cereri pe minut per adresă IP
  • hCaptcha protejează formularul împotriva abuzului automatizat
  • Intervalele IP private și rezervate sunt blocate pe partea de server (anti-SSRF)
  • Fără urmărire, fără scripturi de analiză, fără cookie-uri terțe

Întrebări frecvente

Cum funcționează tehnic verificarea de status?

Serverul este contactat prin Server-List-Ping (Java) sau Unconnected-Pong (Bedrock). Este exact același protocol pe care îl folosește clientul Minecraft pentru a afișa un server în listă. Nu se efectuează login, niciun slot nu este ocupat și nu se creează nicio conexiune în jocul propriu-zis.

Care este diferența dintre Java și Bedrock Edition?

Java Edition rulează pe PC (Windows, macOS, Linux), folosește portul standard 25565 și protocolul Java. Bedrock Edition rulează pe console, mobil, Windows 10/11 și folosește portul standard 19132 cu RakNet (UDP). Protocoalele nu sunt compatibile, prin urmare există un mod separat per ediție în instrument.

Ce înseamnă MOTD, SRV și versiunea de protocol?

MOTD (Message of the Day) este textul de întâmpinare pe care serverul îl afișează în listă, adesea cu coduri de culoare. SRV este o înregistrare DNS prin care un nume de host (de ex. play.example.com) trimite către numele real al serverului plus port, fără ca jucătorul să fie nevoit să cunoască portul. Versiunea de protocol este un număr (Java) sau un nume (Bedrock) care indică cu ce versiuni de client vorbește serverul.

De ce serverul meu este afișat ca offline deși rulează?

Cauze frecvente: portul este blocat în firewall, serverul se leagă doar la localhost în loc de 0.0.0.0, înregistrarea DNS indică o altă IP, înregistrarea SRV lipsește sau este greșită, sau whitelist-ul blochează ping-urile externe. La Bedrock trebuie deschis UDP în loc de TCP. Verifică de asemenea ca adresa să fie introdusă exact ca în client.

Datele mele introduse sunt stocate?

Adresa de server introdusă este transmisă către API-ul mcstatus.io și păstrată pe scurt timp în logul webserverului (pentru securitate și rate-limiting). Nu există tracking, nu sunt setate cookie-uri și nu există stocare permanentă a cererilor.

Ce versiuni de server sunt acceptate?

Java Edition este acceptată începând cu 1.7 (protocolul modern Server-List-Ping). Bedrock Edition de la versiunea 1.16 este recunoscută în mod fiabil. Sunt afișate corect și serverele Forge, Fabric, Paper și Spigot. La versiunile Java foarte vechi (înainte de 1.7), ping-ul oferă informații limitate.

Pot verifica Minecraft Realms?

Nu. Minecraft Realms sunt accesibile doar prin autentificarea Mojang/Microsoft și nu răspund la Server-List-Ping-uri publice. Verificarea de status funcționează exclusiv pentru servere găzduite de tine (rootserver propriu, furnizor de hosting, rețea de acasă cu port forwarding).

Există un rate-limit?

Da. Per adresă IP sunt permise 30 de cereri pe minut. Cine depășește limita primește pentru scurt timp statusul HTTP 429. Suplimentar, API-ul mcstatus.io poate aplica propriile rate-limit-uri dacă un server este interogat foarte frecvent.

Toate produsele KernelHost

Ai nevoie de mai mult decât unelte? Descoperă oferta noastră comercială de hosting.