KernelHost Tools Minecraft-status

Minecraft-serverstatus live online checken (Java & Bedrock)

Check binnen seconden of een Minecraft-server online is. Bekijk aantal spelers, versie, MOTD, server-icon en SRV-record voor Java- en Bedrock-editie. Gratis, zonder registratie, zonder tracking.

Serveradres

Wat doet een serverstatus-check?

Een statuscheck voor Minecraft-servers stuurt een heel kort verzoek naar de server, exact hetzelfde verzoek dat de game-client verstuurt bij het tonen van de serverlijst. De server antwoordt met een JSON-achtige dataset met versie, MOTD, aantal spelers, maximale slots en protocolversie. Er vindt geen login plaats, er wordt geen slot bezet en het spel wordt niet beïnvloed.

  • Java Edition: TCP op poort 25565 (standaard), Server List Ping-protocol
  • Bedrock Edition: UDP op poort 19132 (standaard), Unconnected Pong via RakNet
  • SRV-records worden automatisch opgelost, je kunt alleen de hostnaam zonder poort opgeven
  • IPv4 en IPv6 worden ondersteund, mits de server overeenkomstig bereikbaar is

MOTD, SRV en protocolversies uitgelegd

MOTD staat voor Message of the Day. Dat is de tekst die onder de servernaam in de in-game serverlijst verschijnt. Serverbeheerders gebruiken dit gebied voor reclameslogans, IP's, Discord-links of gekleurde statusberichten. Kleur- en opmaakcodes (Section Sign-codes) worden hier in opgeschoonde platte tekst getoond, zodat het resultaat leesbaar blijft.

SRV-Records zijn speciale DNS-records die een service (hier: Minecraft) toewijzen aan een werkelijke hostnaam plus poort. Voorbeeld: een speler tikt play.example.com in de client. De client vraagt _minecraft._tcp.play.example.com op, krijgt mc01.hoster.net:25577 terug en verbindt daarmee. Zo kunnen servers intern verhuizen zonder dat spelers het adres hoeven te wijzigen.

De protocolversie (bijv. 765 voor Java 1.20.4) bepaalt met welke clientversies een server kan praten. Plugins zoals ViaVersion verbreden de bandbreedte, zodat een server meerdere clientversies tegelijk accepteert.

Waarom mijn server als offline wordt weergegeven

Als je server feitelijk draait maar hier als offline verschijnt, zijn er typische oorzaken die je in deze volgorde kunt controleren:

  • Firewall: poort 25565 (Java) of 19132 (Bedrock) is van buiten geblokkeerd. Bij UFW, iptables, Hetzner-firewall, Windows-firewall telkens controleren.
  • Bind-adres: de server bindt op 127.0.0.1 in plaats van 0.0.0.0, dan is hij alleen lokaal bereikbaar.
  • Verkeerde DNS-record: de A- of AAAA-record wijst naar een ander IP dan dat van de server.
  • SRV-record onjuist: bij een afwijkende poort beslist een SRV-record instellen, anders zoekt de client de standaardpoort.
  • Server-properties: enable-status=true moet ingesteld zijn, anders antwoordt de server niet op pings.
  • Bedrock en UDP: bij thuisnetwerk-setups vergeten velen de UDP-poortdoorlating (geen TCP).
  • CGNAT bij de provider: aansluitingen achter Carrier-Grade NAT zijn van buiten vaak niet bereikbaar, een VPS of tunnel is nodig.

Privacy en limieten

De statuscontrole loopt via de openbare API van mcstatus.io. We geven daar alleen het serveradres door dat je hebt ingevoerd. Er worden geen cookies geplaatst, er is geen tracking en er vindt geen permanente opslag van aanvragen plaats. Webserverlogs (voor beveiliging en rate-limiting) worden na korte tijd verwijderd.

  • 30 aanvragen per minuut per IP-adres
  • hCaptcha beschermt het formulier tegen geautomatiseerd misbruik
  • Privé en gereserveerde IP-bereiken worden serverside geblokkeerd (anti-SSRF)
  • Geen tracking, geen analytics-script, geen cookies van derden

Veelgestelde vragen

Hoe werkt de statuscontrole technisch?

De server wordt aangesproken via Server List Ping (Java) of Unconnected Pong (Bedrock). Dat is exact hetzelfde protocol dat de Minecraft-client gebruikt om een server in de serverlijst weer te geven. Er wordt geen login uitgevoerd, geen slot bezet en er ontstaat geen verbinding in het spelverloop.

Wat is het verschil tussen Java en Bedrock Edition?

Java Edition draait op pc (Windows, macOS, Linux), gebruikt standaardpoort 25565 en het Java-protocol. Bedrock Edition draait op consoles, mobiel, Windows 10/11 en gebruikt standaardpoort 19132 met RakNet (UDP). De protocollen zijn niet compatibel, daarom heeft de tool een aparte modus per editie.

Wat betekenen MOTD, SRV en protocolversie?

MOTD (Message of the Day) is de welkomsttekst die de server in de lijst weergeeft, vaak met kleurcodes. SRV is een DNS-record waarmee een hostnaam (bijv. play.example.com) verwijst naar de werkelijke serverhostnaam plus poort, zonder dat de speler de poort hoeft te kennen. De protocolversie is een nummer (Java) of een naam (Bedrock), dat aangeeft met welke clientversies de server praat.

Waarom wordt mijn server als offline weergegeven, hoewel hij draait?

Veelvoorkomende oorzaken: de poort is in de firewall geblokkeerd, de server bindt alleen aan localhost in plaats van 0.0.0.0, de DNS-record wijst naar een ander IP, de SRV-record ontbreekt of is onjuist, of de whitelist blokkeert externe pings. Bij Bedrock moet UDP openstaan in plaats van TCP. Controleer ook of het adres exact zo is ingevoerd als in de client.

Worden mijn invoeren opgeslagen?

Het ingevoerde serveradres wordt doorgegeven aan de mcstatus.io-API en kort opgeslagen in het webserverlog (voor beveiliging en rate-limiting). Er is geen tracking, er worden geen cookies geplaatst en er is geen permanente opslag van aanvragen.

Welke serverversies worden ondersteund?

Java Edition wordt vanaf 1.7 ondersteund (modern Server List Ping-protocol). Bedrock Edition vanaf versie 1.16 wordt betrouwbaar herkend. Ook Forge-, Fabric-, Paper- en Spigot-servers worden correct weergegeven. Bij erg oude Java-versies (vóór 1.7) levert de ping beperkte informatie.

Kan ik Minecraft Realms checken?

Nee. Minecraft Realms zijn alleen via de Mojang-/Microsoft-authenticatie bereikbaar en antwoorden niet op openbare Server List Pings. De statuscontrole werkt uitsluitend voor zelfgehoste servers (eigen rootserver, hostingprovider, thuisnetwerk met poortdoorlating).

Is er een rate-limit?

Ja. Per IP-adres zijn 30 aanvragen per minuut toegestaan. Wie het limiet overschrijdt, krijgt voor korte tijd HTTP-status 429. Daarnaast kan de mcstatus.io-API zelf rate-limits toepassen als een server zeer vaak wordt opgevraagd.

Alle KernelHost-Producten

Heb je meer nodig dan alleen tools? Bekijk ons commerciële hosting-aanbod.