KernelHost Tools Status Minecraft

Sprawdź status serwera Minecraft online (Java i Bedrock)

Sprawdź w sekundach, czy serwer Minecraft jest online. Zobacz liczbę graczy, wersję, MOTD, ikonę serwera i rekord SRV dla edycji Java i Bedrock. Bezpłatnie, bez rejestracji, bez śledzenia.

Adres serwera

Co robi sprawdzenie statusu serwera?

Sprawdzenie statusu serwera Minecraft wysyła bardzo krótkie zapytanie do serwera, dokładnie takie samo, jakie wysyła klient gry przy wyświetlaniu listy serwerów. Serwer odpowiada zestawem danych przypominającym JSON, zawierającym wersję, MOTD, liczbę graczy, maksymalne sloty i wersję protokołu. Nie odbywa się logowanie, nie zostaje zajęty żaden slot, a rozgrywka nie jest zakłócana.

  • Java Edition: TCP na porcie 25565 (domyślnym), protokół Server-List-Ping
  • Bedrock Edition: UDP na porcie 19132 (domyślnym), Unconnected-Pong przez RakNet
  • Rekordy SRV są rozwiązywane automatycznie, możesz podać sam hostname bez portu
  • IPv4 i IPv6 są obsługiwane, o ile serwer jest odpowiednio dostępny

MOTD, SRV i wersje protokołu wyjaśnione

MOTD oznacza Message of the Day. To tekst, który pojawia się pod nazwą serwera na liście serwerów w grze. Operatorzy serwerów wykorzystują ten obszar do sloganów reklamowych, IP, linków Discord lub kolorowych komunikatów statusu. Kody kolorów i formatowania (Section-Sign-Codes) są tutaj wyświetlane w oczyszczonej formie tekstowej, aby wynik pozostał czytelny.

SRV-Records to specjalne wpisy DNS, które mapują usługę (tutaj: Minecraft) na rzeczywisty hostname plus port. Przykład: gracz wpisuje play.example.com w kliencie. Klient odpytuje _minecraft._tcp.play.example.com, dostaje w odpowiedzi mc01.hoster.net:25577 i łączy się tam. Dzięki temu serwery można przenosić wewnętrznie, bez zmiany adresu przez graczy.

Wersja protokołu (np. 765 dla Java 1.20.4) decyduje, z którymi wersjami klienta serwer może rozmawiać. Pluginy jak ViaVersion rozszerzają zakres, dzięki czemu serwer akceptuje równocześnie wiele wersji klienta.

Dlaczego mój serwer jest pokazywany jako offline

Jeśli Twój serwer faktycznie działa, ale tu pokazuje się jako offline, oto typowe przyczyny, które możesz sprawdzić w tej kolejności:

  • Firewall: port 25565 (Java) lub 19132 (Bedrock) jest zablokowany z zewnątrz. Sprawdź w UFW, iptables, firewallu Hetzner, firewallu Windows.
  • Adres bind: serwer bindował na 127.0.0.1 zamiast 0.0.0.0, wtedy jest dostępny tylko lokalnie.
  • Niewłaściwy wpis DNS: rekord A lub AAAA wskazuje inne IP niż serwera.
  • Błędny rekord SRV: przy nietypowym porcie koniecznie ustaw wpis SRV, w przeciwnym razie klient szuka portu domyślnego.
  • Server-Properties: enable-status=true musi być ustawione, w przeciwnym razie serwer nie odpowiada na pingi.
  • Bedrock i UDP: przy konfiguracjach domowych wielu zapomina o przekierowaniu portu UDP (nie TCP).
  • CGNAT u dostawcy: łącza za Carrier-Grade-NAT są często niedostępne z zewnątrz, potrzebny jest VPS lub tunel.

Prywatność i limity

Sprawdzenie statusu działa przez publiczne API mcstatus.io. Przekazujemy tam tylko adres serwera, który podałeś. Nie ustawiamy ciasteczek, nie ma śledzenia ani trwałego zapisywania zapytań. Logi serwera webowego (dla bezpieczeństwa i rate-limitingu) są usuwane po krótkim czasie.

  • 30 zapytań na minutę na adres IP
  • hCaptcha chroni formularz przed automatycznymi nadużyciami
  • Prywatne i zarezerwowane zakresy IP są blokowane po stronie serwera (anti-SSRF)
  • Bez śledzenia, bez skryptów analitycznych, bez ciasteczek stron trzecich

Najczęściej zadawane pytania

Jak technicznie działa sprawdzenie statusu?

Serwer jest odpytywany przez Server-List-Ping (Java) lub Unconnected-Pong (Bedrock). To dokładnie ten sam protokół, którego używa klient Minecraft do wyświetlania serwera na liście. Nie odbywa się logowanie, nie jest zajęty żaden slot ani nie powstaje połączenie podczas gry.

Jaka jest różnica między Java a Bedrock Edition?

Java Edition działa na PC (Windows, macOS, Linux), używa standardowego portu 25565 i protokołu Java. Bedrock Edition działa na konsolach, urządzeniach mobilnych, Windows 10/11 i używa standardowego portu 19132 z RakNet (UDP). Protokoły nie są kompatybilne, dlatego w narzędziu jest osobny tryb dla każdej edycji.

Co oznaczają MOTD, SRV i wersja protokołu?

MOTD (Message of the Day) to tekst powitalny, który serwer wyświetla na liście, często z kodami kolorów. SRV to wpis DNS, dzięki któremu hostname (np. play.example.com) wskazuje na rzeczywisty hostname serwera plus port, bez potrzeby znajomości portu przez gracza. Wersja protokołu to liczba (Java) lub nazwa (Bedrock), która wskazuje, z którymi wersjami klienta serwer rozmawia.

Dlaczego mój serwer jest pokazywany jako offline, mimo że działa?

Częste przyczyny: port jest zablokowany w firewallu, serwer bindował tylko na localhost zamiast 0.0.0.0, wpis DNS wskazuje inne IP, brak lub błędny rekord SRV, lub whitelist blokuje zewnętrzne pingi. W Bedrock musi być otwarty UDP zamiast TCP. Sprawdź też, czy adres został wprowadzony dokładnie tak jak w kliencie.

Czy moje dane wejściowe są zapisywane?

Wprowadzony adres serwera jest przekazywany do API mcstatus.io i krótkotrwale zapisywany w logu serwera webowego (dla bezpieczeństwa i rate-limitingu). Nie ma śledzenia, nie są ustawiane ciasteczka i nie ma trwałego zapisywania zapytań.

Które wersje serwerów są obsługiwane?

Java Edition jest obsługiwana od 1.7 (nowoczesny protokół Server-List-Ping). Bedrock Edition od wersji 1.16 jest niezawodnie rozpoznawana. Również serwery Forge, Fabric, Paper i Spigot są poprawnie wyświetlane. Przy bardzo starych wersjach Java (przed 1.7) ping zwraca ograniczone informacje.

Czy mogę sprawdzić Minecraft Realms?

Nie. Minecraft Realms są dostępne tylko przez uwierzytelnianie Mojang/Microsoft i nie odpowiadają na publiczne Server-List-Pingi. Sprawdzenie statusu działa wyłącznie dla samodzielnie hostowanych serwerów (własny root server, dostawca hostingu, sieć domowa z przekierowaniem portu).

Czy istnieje rate limit?

Tak. Na adres IP dozwolonych jest 30 zapytań na minutę. Kto przekroczy limit, otrzyma na krótko status HTTP 429. Dodatkowo API mcstatus.io może samo stosować rate limity, jeśli dany serwer jest bardzo często odpytywany.

Wszystkie produkty KernelHost

Potrzebujesz więcej niż tylko narzędzi? Sprawdź naszą komercyjną ofertę hostingu.