KernelHost Tools Minecraft 状态

Minecraft 服务器状态实时在线检测(Java 与 Bedrock)

几秒内检测 Minecraft 服务器是否在线。查看玩家数、版本、MOTD、服务器图标以及 Java 与 Bedrock 版的 SRV 记录。免费、无需注册、无追踪。

服务器地址

状态检测做了什么?

Minecraft 服务器状态检测会向服务器发送一个非常简短的请求,与游戏客户端展示服务器列表时发送的请求完全相同。服务器返回包含版本、MOTD、玩家数、最大槽位和协议版本的类 JSON 数据集。不会进行登录,不占用槽位,也不会影响游戏运行。

  • Java Edition:TCP 端口 25565(默认),Server-List-Ping 协议
  • Bedrock Edition:UDP 端口 19132(默认),基于 RakNet 的 Unconnected-Pong
  • SRV 记录会自动解析,您只需输入主机名而无需端口
  • 若服务器已配置,则同时支持 IPv4 与 IPv6

MOTD、SRV 与协议版本说明

MOTD 代表 Message of the Day。这是游戏内服务器列表中显示在服务器名称下方的文本。运营方常用它放置宣传语、IP、Discord 链接或彩色状态信息。颜色和格式代码(Section-Sign 代码)会以清理后的纯文本形式展示,确保结果可读。

SRV-Records 是一种特殊的 DNS 记录,将一个服务(这里是 Minecraft)映射到实际的主机名加端口。例子:玩家在客户端输入 play.example.com,客户端查询 _minecraft._tcp.play.example.com,得到 mc01.hoster.net:25577 并连接过去。这样可以在内部迁移服务器而不需要玩家更改地址。

协议版本 (例如 Java 1.20.4 对应 765)决定了服务器可以与哪些客户端版本通信。ViaVersion 等插件可以扩展兼容范围,使一台服务器同时接受多个客户端版本。

为什么我的服务器显示为离线

如果您的服务器实际在运行但这里显示离线,常见原因可按以下顺序排查:

  • 防火墙: 端口 25565(Java)或 19132(Bedrock)从外部被屏蔽。请检查 UFW、iptables、Hetzner 防火墙、Windows 防火墙等。
  • 绑定地址: 服务器绑定到 127.0.0.1 而非 0.0.0.0,则只能本地访问。
  • DNS 记录错误: A 或 AAAA 记录指向了与服务器不同的 IP。
  • SRV 记录错误: 若使用非默认端口,必须设置 SRV 记录,否则客户端会查找默认端口。
  • Server-Properties: enable-status=true 必须正确配置,否则服务器不会响应 Ping。
  • Bedrock 与 UDP: 家庭网络环境下许多人忘记开放 UDP 端口(不是 TCP)。
  • 运营商 CGNAT: 运营级 NAT 后的连接通常无法从外部访问,需要使用 VPS 或隧道。

隐私与限制

状态检测通过以下服务的公共 API 进行: mcstatus.io。我们仅传递您输入的服务器地址。不设置 Cookie,不进行追踪,也不持久存储请求。Web 服务器日志(用于安全和速率限制)将在短时间后删除。

  • 每个 IP 每分钟 30 次请求
  • hCaptcha 防护表单免受自动滥用
  • 服务端屏蔽私有和保留 IP 范围(anti-SSRF)
  • 无追踪、无分析脚本、无第三方 Cookie

常见问题

状态检测的技术原理是什么?

服务器通过 Server-List-Ping(Java)或 Unconnected-Pong(Bedrock)被访问。这与 Minecraft 客户端在服务器列表中展示服务器时使用的协议完全相同。不会登录,不占用槽位,也不会建立游戏连接。

Java 与 Bedrock 版有什么区别?

Java Edition 运行在 PC(Windows、macOS、Linux),使用默认端口 25565 和 Java 协议。Bedrock Edition 运行在主机、移动端、Windows 10/11,使用默认端口 19132 和 RakNet(UDP)。两种协议不兼容,因此工具中分别有独立模式。

MOTD、SRV 和协议版本是什么意思?

MOTD(Message of the Day)是服务器在列表中显示的欢迎文本,通常带有颜色代码。SRV 是一种 DNS 记录,可让主机名(例如 play.example.com)指向真实的服务器主机名加端口,玩家无需知道端口。协议版本是一个数字(Java)或名称(Bedrock),表明服务器可与哪些客户端版本通信。

为什么我的服务器在运行但显示为离线?

常见原因:端口被防火墙屏蔽、服务器仅绑定到 localhost 而非 0.0.0.0、DNS 记录指向了其他 IP、SRV 记录缺失或错误,或者白名单屏蔽了外部 Ping。Bedrock 必须开放 UDP 而非 TCP。也请检查地址是否与客户端中输入的完全一致。

我的输入会被保存吗?

输入的服务器地址会转发给 mcstatus.io API,并在 Web 服务器日志中短暂保留(用于安全和速率限制)。不进行追踪,不设置 Cookie,也不持久存储请求。

支持哪些服务器版本?

Java Edition 自 1.7 起支持(现代 Server-List-Ping 协议)。Bedrock Edition 自 1.16 起可被可靠识别。Forge、Fabric、Paper 与 Spigot 服务器也能正确显示。1.7 之前的非常老的 Java 版本仅返回有限信息。

我可以检测 Minecraft Realms 吗?

不可以。Minecraft Realms 仅可通过 Mojang/Microsoft 认证访问,不响应公共 Server-List-Ping。状态检测仅适用于自托管服务器(自有 Root Server、托管商、带端口转发的家庭网络)。

有速率限制吗?

有。每个 IP 地址每分钟允许 30 次请求。超过限制将在短时间内收到 HTTP 状态 429。此外,若某服务器被频繁查询,mcstatus.io API 自身也可能应用速率限制。

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