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Vérifier en direct le statut d'un serveur Minecraft (Java et Bedrock)

Vérifiez en quelques secondes si un serveur Minecraft est en ligne. Consultez le nombre de joueurs, la version, le MOTD, l'icône du serveur et l'enregistrement SRV pour Java et Bedrock Edition. Gratuit, sans inscription, sans suivi.

Adresse du serveur

En quoi consiste un check de statut serveur ?

Une vérification de statut pour serveurs Minecraft envoie une requête très courte au serveur, exactement la même que celle envoyée par le client de jeu lors de l'affichage de la liste des serveurs. Le serveur répond avec un jeu de données de type JSON contenant version, MOTD, nombre de joueurs, slots maximaux et version de protocole. Aucune connexion (login) n'est effectuée, aucun slot n'est occupé et le fonctionnement du jeu n'est pas affecté.

  • Java Edition : TCP sur le port 25565 (par défaut), protocole Server List Ping
  • Bedrock Edition : UDP sur le port 19132 (par défaut), Unconnected Pong via RakNet
  • Les enregistrements SRV sont résolus automatiquement, vous pouvez n'indiquer que le nom d'hôte sans le port
  • IPv4 et IPv6 sont pris en charge, à condition que le serveur soit accessible en conséquence

MOTD, SRV et versions de protocole expliqués

MOTD signifie Message of the Day. C'est le texte qui apparaît sous le nom du serveur dans la liste in-game. Les exploitants l'utilisent pour des slogans publicitaires, des IP, des liens Discord ou des messages de statut colorés. Les codes de couleur et de format (codes section-sign) sont affichés ici dans une forme texte clair nettoyée pour rester lisibles.

SRV-Records sont des entrées DNS spéciales qui font correspondre un service (ici : Minecraft) à un nom d'hôte réel et un port. Exemple : un joueur saisit play.example.com dans le client. Le client interroge _minecraft._tcp.play.example.com, reçoit mc01.hoster.net:25577 et s'y connecte. Cela permet de migrer un serveur en interne sans que les joueurs aient à changer d'adresse.

La version de protocole (par ex. 765 pour Java 1.20.4) détermine avec quelles versions de client un serveur peut dialoguer. Des plugins comme ViaVersion élargissent la compatibilité, permettant à un serveur d'accepter plusieurs versions de client simultanément.

Pourquoi mon serveur est-il indiqué hors ligne

Si votre serveur fonctionne effectivement mais apparaît ici comme hors ligne, voici les causes typiques à vérifier dans cet ordre :

  • Pare-feu : le port 25565 (Java) ou 19132 (Bedrock) est bloqué depuis l'extérieur. À vérifier sur UFW, iptables, le pare-feu Hetzner, le pare-feu Windows.
  • Adresse de bind : le serveur s'attache sur 127.0.0.1 au lieu de 0.0.0.0, il n'est alors accessible qu'en local.
  • Enregistrement DNS erroné : l'enregistrement A ou AAAA pointe vers une autre IP que celle du serveur.
  • Enregistrement SRV défectueux : en cas de port différent, configurez impérativement un enregistrement SRV, sinon le client cherche le port par défaut.
  • Server-properties : enable-status=true doit être défini, sinon le serveur ne répond pas aux pings.
  • Bedrock et UDP : dans les configurations domestiques, beaucoup oublient l'ouverture de port UDP (et non TCP).
  • CGNAT chez le fournisseur : les connexions derrière un Carrier-Grade-NAT sont souvent injoignables depuis l'extérieur, un VPS ou un tunnel est nécessaire.

Confidentialité et limites

La vérification de statut passe par l'API publique de mcstatus.io. Nous n'y transmettons que l'adresse de serveur que vous avez saisie. Aucun cookie n'est posé, il n'y a aucun suivi et aucun stockage durable des requêtes. Les journaux du serveur web (pour la sécurité et la limitation de débit) sont supprimés au bout de peu de temps.

  • 30 requêtes par minute par adresse IP
  • hCaptcha protège le formulaire contre les abus automatisés
  • Les plages IP privées et réservées sont bloquées côté serveur (anti-SSRF)
  • Aucun suivi, aucun script d'analyse, aucun cookie tiers

Questions fréquentes

Comment fonctionne techniquement la vérification de statut ?

Le serveur est interrogé via Server List Ping (Java) ou Unconnected Pong (Bedrock). C'est exactement le même protocole que celui utilisé par le client Minecraft pour afficher un serveur dans sa liste. Aucun login n'est effectué, aucun slot n'est occupé et aucune connexion en jeu n'est établie.

Quelle est la différence entre Java et Bedrock Edition ?

Java Edition tourne sur PC (Windows, macOS, Linux), utilise le port standard 25565 et le protocole Java. Bedrock Edition tourne sur consoles, mobile, Windows 10/11 et utilise le port standard 19132 avec RakNet (UDP). Les protocoles ne sont pas compatibles, c'est pourquoi l'outil propose un mode séparé pour chaque édition.

Que signifient MOTD, SRV et version de protocole ?

Le MOTD (Message of the Day) est le texte d'accueil que le serveur affiche dans la liste, souvent avec des codes couleur. SRV est un enregistrement DNS qui fait correspondre un nom d'hôte (par ex. play.example.com) au véritable nom d'hôte du serveur et à son port, sans que le joueur ait à connaître ce dernier. La version de protocole est un nombre (Java) ou un nom (Bedrock) qui indique avec quelles versions de client le serveur dialogue.

Pourquoi mon serveur est-il indiqué hors ligne alors qu'il tourne ?

Causes fréquentes : le port est bloqué dans le pare-feu, le serveur ne s'attache qu'à localhost au lieu de 0.0.0.0, l'enregistrement DNS pointe vers une autre IP, l'enregistrement SRV est manquant ou incorrect, ou la whitelist bloque les pings externes. Pour Bedrock, c'est UDP et non TCP qui doit être ouvert. Vérifiez aussi que l'adresse a été saisie exactement comme dans le client.

Mes saisies sont-elles enregistrées ?

L'adresse de serveur saisie est transmise à l'API mcstatus.io et stockée brièvement dans le journal du serveur web (pour la sécurité et la limitation de débit). Aucun suivi n'est effectué, aucun cookie n'est posé et aucun stockage durable des requêtes n'a lieu.

Quelles versions de serveur sont prises en charge ?

Java Edition est prise en charge à partir de la 1.7 (protocole Server List Ping moderne). Bedrock Edition à partir de la version 1.16 est détectée de manière fiable. Les serveurs Forge, Fabric, Paper et Spigot sont également correctement affichés. Pour les très anciennes versions Java (avant 1.7), le ping ne fournit que des informations limitées.

Puis-je vérifier les Minecraft Realms ?

Non. Les Minecraft Realms ne sont accessibles que via l'authentification Mojang/Microsoft et ne répondent pas aux Server List Pings publics. La vérification de statut fonctionne exclusivement pour les serveurs auto-hébergés (rootserver, hébergeur, réseau domestique avec ouverture de port).

Y a-t-il une limite de débit ?

Oui. Par adresse IP, 30 requêtes par minute sont autorisées. En cas de dépassement, vous recevrez brièvement le statut HTTP 429. De plus, l'API mcstatus.io peut elle-même appliquer des limites de débit lorsqu'un serveur est interrogé très fréquemment.

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