KernelHost Tools Stato Minecraft

Stato server Minecraft live online (Java e Bedrock)

Verifica in pochi secondi se un server Minecraft e' online. Vedi numero di giocatori, versione, MOTD, icona del server e record SRV per Java e Bedrock Edition. Gratis, senza registrazione, senza tracciamento.

Indirizzo server

Cosa fa un controllo dello stato del server?

Un controllo dello stato per server Minecraft invia una richiesta molto breve al server, esattamente la stessa che il client di gioco invia quando mostra l'elenco dei server. Il server risponde con un dataset simile a JSON che contiene versione, MOTD, numero di giocatori, slot massimi e versione del protocollo. Non avviene alcun login, non viene occupato uno slot e l'attivita' di gioco non viene influenzata.

  • Java Edition: TCP sulla porta 25565 (predefinita), protocollo Server-List-Ping
  • Bedrock Edition: UDP sulla porta 19132 (predefinita), Unconnected-Pong tramite RakNet
  • I record SRV vengono risolti automaticamente, puoi indicare solo il nome host senza porta
  • IPv4 e IPv6 sono supportati, purche' il server sia raggiungibile di conseguenza

MOTD, SRV e versioni di protocollo spiegati

MOTD sta per Message of the Day. E' il testo che appare sotto il nome del server nell'elenco server in-game. I gestori di server usano questa area per slogan pubblicitari, IP, link Discord o messaggi di stato colorati. I codici di colore e formattazione (codici section-sign) vengono mostrati qui in forma di testo semplice ripulito, perche' il risultato resti leggibile.

SRV-Records sono record DNS speciali che mappano un servizio (qui: Minecraft) su un nome host effettivo piu' una porta. Esempio: un giocatore digita play.example.com nel client. Il client interroga _minecraft._tcp.play.example.com, riceve mc01.hoster.net:25577 e si connette li'. In questo modo si possono spostare server internamente senza che i giocatori debbano cambiare l'indirizzo.

La versione del protocollo (ad esempio 765 per Java 1.20.4) decide con quali versioni client puo' parlare un server. Plugin come ViaVersion ampliano la compatibilita', cosi' un server accetta contemporaneamente piu' versioni client.

Perche' il mio server appare offline

Se il tuo server in realta' funziona ma qui appare offline, ci sono cause tipiche da verificare in questo ordine:

  • Firewall: la porta 25565 (Java) o 19132 (Bedrock) e' bloccata dall'esterno. Verifica UFW, iptables, firewall Hetzner, firewall Windows.
  • Indirizzo di bind: il server fa bind su 127.0.0.1 invece di 0.0.0.0, quindi e' raggiungibile solo localmente.
  • Record DNS errato: il record A o AAAA punta a un IP diverso da quello del server.
  • Record SRV difettoso: in caso di porta diversa imposta sempre un record SRV, altrimenti il client cerca la porta predefinita.
  • Server-Properties: enable-status=true deve essere impostato, altrimenti il server non risponde ai ping.
  • Bedrock e UDP: in setup di rete domestica molti dimenticano l'apertura della porta UDP (non TCP).
  • CGNAT del provider: le connessioni dietro Carrier-Grade-NAT spesso non sono raggiungibili dall'esterno, serve un VPS o un tunnel.

Privacy e limiti

La verifica di stato passa attraverso l'API pubblica di mcstatus.io. A loro inoltriamo solo l'indirizzo del server che hai inserito. Non vengono impostati cookie, non c'e' tracciamento e non avviene memorizzazione permanente delle richieste. I log del web server (per sicurezza e rate-limiting) vengono cancellati dopo poco tempo.

  • 30 richieste al minuto per indirizzo IP
  • hCaptcha protegge il modulo da abusi automatizzati
  • I range IP privati e riservati vengono bloccati lato server (anti-SSRF)
  • Nessun tracciamento, nessuno script di analytics, nessun cookie di terze parti

Domande frequenti

Come funziona tecnicamente la verifica di stato?

Il server viene contattato via Server-List-Ping (Java) o Unconnected-Pong (Bedrock). E' esattamente lo stesso protocollo che usa il client Minecraft per mostrare un server nell'elenco. Non viene effettuato login, non viene occupato uno slot e non si stabilisce connessione di gioco.

Qual e' la differenza tra Java e Bedrock Edition?

Java Edition gira su PC (Windows, macOS, Linux), usa la porta predefinita 25565 e il protocollo Java. Bedrock Edition gira su console, mobile, Windows 10/11 e usa la porta predefinita 19132 con RakNet (UDP). I protocolli non sono compatibili, percio' nello strumento c'e' una modalita' separata per ogni edition.

Cosa significano MOTD, SRV e versione del protocollo?

MOTD (Message of the Day) e' il testo di benvenuto che il server mostra nell'elenco, spesso con codici colore. SRV e' un record DNS con cui un nome host (ad esempio play.example.com) punta al nome host effettivo del server piu' una porta, senza che il giocatore debba conoscere la porta. La versione del protocollo e' un numero (Java) o un nome (Bedrock) che indica con quali versioni client il server parla.

Perche' il mio server appare offline anche se funziona?

Cause comuni: la porta e' bloccata nel firewall, il server fa bind solo su localhost invece di 0.0.0.0, il record DNS punta a un IP diverso, il record SRV manca o e' sbagliato, oppure la whitelist blocca i ping esterni. Per Bedrock deve essere aperto UDP invece di TCP. Verifica anche che l'indirizzo sia stato inserito esattamente come nel client.

I miei input vengono salvati?

L'indirizzo del server inserito viene inoltrato all'API mcstatus.io e memorizzato brevemente nei log del web server (per sicurezza e rate-limiting). Non c'e' tracciamento, non vengono impostati cookie e non c'e' memorizzazione permanente delle richieste.

Quali versioni di server sono supportate?

Java Edition e' supportata da 1.7 in poi (protocollo Server-List-Ping moderno). Bedrock Edition dalla versione 1.16 viene riconosciuta in modo affidabile. Anche server Forge, Fabric, Paper e Spigot vengono mostrati correttamente. Per versioni Java molto vecchie (precedenti a 1.7) il ping fornisce informazioni limitate.

Posso verificare Minecraft Realms?

No. I Minecraft Realms sono raggiungibili solo tramite l'autenticazione Mojang/Microsoft e non rispondono ai ping pubblici della lista server. La verifica di stato funziona esclusivamente per server self-hosted (root server proprio, provider di hosting, rete domestica con port forwarding).

C'e' un rate limit?

Si'. Per indirizzo IP sono ammesse 30 richieste al minuto. Chi supera il limite riceve per breve tempo lo stato HTTP 429. Inoltre l'API mcstatus.io stessa puo' applicare rate limit se un server viene interrogato molto frequentemente.

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