KernelHost Tools Status Minecraftu

Status Minecraft serveru živě ověřit (Java a Bedrock)

Ověřte za vteřiny, zda je Minecraft server online. Podívejte se na počet hráčů, verzi, MOTD, server ikonu a SRV záznam pro Java a Bedrock edici. Zdarma, bez registrace, bez sledování.

Adresa serveru

Co dělá kontrola statusu serveru?

Kontrola statusu Minecraft serveru posílá velmi krátký dotaz na server, přesně ten samý, který posílá herní klient při zobrazení seznamu serverů. Server odpoví datovou sadou ve stylu JSON s verzí, MOTD, počtem hráčů, maximem slotů a verzí protokolu. Neprobíhá žádné přihlášení, neobsazuje se slot a herní provoz není ovlivněn.

  • Java Edition: TCP na portu 25565 (standard), Server-List-Ping protokol
  • Bedrock Edition: UDP na portu 19132 (standard), Unconnected-Pong přes RakNet
  • SRV záznamy se překládají automaticky, můžete zadat jen hostname bez portu
  • IPv4 a IPv6 jsou podporovány, pokud je server odpovídajícím způsobem dostupný

MOTD, SRV a verze protokolu vysvětlené

MOTD znamená Message of the Day. Je to text, který se objeví pod jménem serveru v in-game seznamu serverů. Provozovatelé serverů využívají tuto oblast pro reklamní slogany, IP adresy, Discord odkazy nebo barevné stavové zprávy. Barevné a formátovací kódy (Section-Sign kódy) se zde zobrazují v očištěné textové podobě, aby výsledek zůstal čitelný.

SRV-Records jsou speciální DNS záznamy, které mapují službu (zde: Minecraft) na skutečný hostname plus port. Příklad: hráč napíše play.example.com do klienta. Klient se zeptá _minecraft._tcp.play.example.com, dostane zpět mc01.hoster.net:25577 a tam se připojí. Tak lze server interně přesouvat, aniž by hráči museli měnit adresu.

Verze protokolu (např. 765 pro Java 1.20.4) určuje, s jakými verzemi klienta může server komunikovat. Pluginy jako ViaVersion rozšiřují rozsah, takže server přijímá několik verzí klienta najednou.

Proč se můj server zobrazuje jako offline

Pokud váš server skutečně běží, ale zde se zobrazuje jako offline, existují typické příčiny, které můžete v tomto pořadí prověřit:

  • Firewall: Port 25565 (Java) nebo 19132 (Bedrock) je zvenčí blokován. U UFW, iptables, Hetzner firewallu, Windows firewallu příslušně ověřit.
  • Bind adresa: server se vytváří na 127.0.0.1 místo 0.0.0.0, pak je dostupný pouze lokálně.
  • Špatný DNS záznam: A nebo AAAA záznam ukazuje na jinou IP než ta, na které server běží.
  • Vadný SRV záznam: při odlišném portu rozhodně nastavte SRV záznam, jinak klient hledá standardní port.
  • Server-Properties: enable-status=true musí být nastaveno, jinak server na pingy neodpovídá.
  • Bedrock a UDP: u domácích sítí mnozí zapomínají na povolení UDP portu (ne TCP).
  • CGNAT u providera: připojení za Carrier-Grade-NAT často nejsou zvenčí dostupná, je nutný VPS nebo tunel.

Ochrana soukromí a limity

Kontrola statusu probíhá přes veřejné API služby mcstatus.io. Předáváme tam pouze adresu serveru, kterou jste zadali. Nenastavují se žádné cookies, není zde žádný tracking ani trvalé ukládání dotazů. Webserverové logy (pro bezpečnost a rate-limiting) se po krátké době mažou.

  • 30 dotazů za minutu na IP adresu
  • hCaptcha chrání formulář před automatizovaným zneužitím
  • Privátní a rezervované IP rozsahy jsou blokovány na straně serveru (anti-SSRF)
  • Žádný tracking, žádný analytický skript, žádné cookies třetích stran

Časté otázky

Jak technicky funguje kontrola statusu?

Server je osloven přes Server-List-Ping (Java) resp. Unconnected-Pong (Bedrock). To je přesně tentýž protokol, který používá Minecraft klient pro zobrazení serveru v seznamu. Neprobíhá přihlášení, neobsazuje se slot a nevzniká spojení v rámci hry.

Jaký je rozdíl mezi Java a Bedrock edicí?

Java Edition běží na PC (Windows, macOS, Linux), používá standardní port 25565 a Java protokol. Bedrock Edition běží na konzolích, mobilech, Windows 10/11 a používá standardní port 19132 s RakNet (UDP). Protokoly nejsou kompatibilní, proto má nástroj samostatný režim pro každou edici.

Co znamená MOTD, SRV a verze protokolu?

MOTD (Message of the Day) je uvítací text, který server zobrazuje v seznamu, často s barevnými kódy. SRV je DNS záznam, kterým hostname (např. play.example.com) odkazuje na skutečný hostname serveru plus port, aniž by hráč musel znát port. Verze protokolu je číslo (Java) nebo název (Bedrock), které říká, s jakými verzemi klienta server komunikuje.

Proč se můj server zobrazuje jako offline, ačkoliv běží?

Časté příčiny: port je blokován ve firewallu, server se vytváří jen na localhost místo 0.0.0.0, DNS záznam ukazuje na jinou IP, SRV záznam chybí nebo je špatný, nebo whitelist blokuje externí pingy. U Bedrocku musí být otevřený UDP, ne TCP. Také ověřte, zda byla adresa zadána přesně tak, jako v klientovi.

Ukládají se moje vstupy?

Zadaná adresa serveru se předává do API mcstatus.io a krátkodobě se ukládá v logu webserveru (pro bezpečnost a rate-limiting). Neprobíhá žádný tracking, nenastavují se cookies a neexistuje trvalé ukládání dotazů.

Jaké verze serverů jsou podporovány?

Java Edition od verze 1.7 (moderní Server-List-Ping protokol). Bedrock Edition od verze 1.16 je spolehlivě rozpoznána. Forge, Fabric, Paper a Spigot servery se rovněž zobrazují správně. U velmi starých Java verzí (před 1.7) ping poskytuje omezené informace.

Mohu ověřit Minecraft Realms?

Ne. Minecraft Realms jsou dostupné pouze přes autentizaci Mojang/Microsoft a neodpovídají na veřejné Server-List-Pingy. Kontrola statusu funguje výhradně pro samostatně hostované servery (vlastní rootserver, hostingový poskytovatel, domácí síť s otevřením portů).

Existuje rate limit?

Ano. Na IP adresu je povoleno 30 dotazů za minutu. Kdo limit překročí, dostane na krátkou dobu HTTP status 429. Navíc i samotné API mcstatus.io může uplatňovat rate-limity, pokud se server velmi často dotazuje.

Všechny produkty KernelHost

Potřebujete víc než jen nástroje? Podívejte se na naši komerční nabídku hostingu.